【後編】ゲームを作りたい人のための「ゲーム制作の流れ」10のポイント
5:マップや町の作成 まずは、キャラクターたちが活き活きとと動くマップや町を作るところから始まります。 例を取り上げてみましょう。 僕が以前制作した「特命ブラック」は、とある受験予備校が舞台でした。 そのた...
5:マップや町の作成 まずは、キャラクターたちが活き活きとと動くマップや町を作るところから始まります。 例を取り上げてみましょう。 僕が以前制作した「特命ブラック」は、とある受験予備校が舞台でした。 そのた...
1:「どんなゲームを作りたいか」を考える まずは、「どんなゲームを作りたいか」を考えるところから始まります! ファイナルファンジーのような壮大な物語と感動的なゲームが作りたいのか… あるいはテイルズシリーズ...
メリット1:ゲーム制作の一連の流れを知ることができる! ゲーム制作と一口に言っても、やらなければならないことはたくさんある。 例えば、「RPGゲーム」を作ろうと思った時にしなければならないことは下記の通りだ。 タイトルや...
僕の場合、ゲーム制作は1作250時間! まず初めに断っておきたいことがある。 一口に「ゲーム制作時間ってどのくらい?」って考えても、答えは、 作りたいゲームや制作ツールによる! また、作りたいゲームの規模による! 作業効...
「ドット絵こんばーた」の使い方 まずは、こちらをクリックして「ドット絵こんばーた」にアクセスしよう! https://app.monopro.org/pixel/ 基本的な使い方: アクセスすると、下記のような画面が出る...
CHARAT(キャラット)の使い方 まずは、こちらをクリックしてキャラットのキャラクター作成の画面に移動しよう! https://charat.me/avatarmaker/start/ 手順1: ページにログインしたら...
当サイト「プラグラミングなしのゲーム制作の全て」では、 ・プログラミグスキルの全くない人でも、素晴らしいゲームが作れること ・創作の楽しさ を伝えるべく、日々更新しています。 プ...
「熱くてカッコいい」痺れる展開に欠かせないもの 1:ストーリー展開 まずは基本となるのが、物語・ストーリーの展開そのものだと思う。 そこで、今回は、「熱くてカッコいい」ストーリーパターンを考えてみた。 「熱血」キャラの存...
そんな疑問に答えます。 この記事を書いている僕は、フリーゲーム制作歴5年ほど。 また、ゲームに関するブログ・サイトも複数運営し、こちらも5年近くになります。 こういった僕なので、 客観的にみて...
「泣ける」ドラマティックな展開に欠かせないもの 1:ストーリー展開 まずは基本となるのが、物語・ストーリーの展開そのものだと思う。 そこで、今回は、「泣ける」ストーリーパターンを考えてみた。 仲間が死ぬ展開 強敵との戦い...